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Bild Beschreibung Standort Medium
Glöckner, Daniel-Amadeus Johannes
3D-Grafiken designen und animieren für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley , 2021 - 1. Auflage - 162 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-527-71769-9

Verständliche Einführung in das Design von 3-D-Objekten mit der kostenlosen Software Blender. Für Kinder und Jugendliche ab 12.
Stadtbücherei B.O.
J/Technik
Computer
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Kinderbuch
00006863

verfügbar
Schrödel, Tobias
WTF?! So tickt das Netz
Würzburg : Arena , 2021 - 208 Seiten : 13,00 EUR ISBN 978-3-401-60600-2

Globaler Treffpunkt, gigantischer Markplatz, Gedächtnis der Menschheit - ernste Gefahr? Jeder benutzt es. Täglich. Stundenlang. Das Internet ! Wie funktioniert die Anonymität im Darknet ? Ist dort...
Stadtbücherei B.O.
J/Technik
Computer
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Jugendbuch
00016660

verfügbar
Beltrame, Sara
Alessandro Baricco, The game

eine Reise durch die digitale Welt
(Midas Kinderbuch)
Zürich : Midas , 2020 - 1. Auflage - 119 Seiten : 18,00 EUR ISBN 978-3-03876-180-8

Der italienische Schriftsteller Baricco nimmt Kinder ab 12 Jahren mit auf eine bildhafte Reise durch die Geschichte der digitalen Revolution: von den ersten Computern bis zu aktuellen Themen wie "T...
Stadtbücherei B.O.
J/Technik
Computer
blau

Jugendbuch
00006928

verfügbar
Eisenmenger, Richard
The Next Level

Minecraften für Profis, von Abenteuer-Map bis Zombie-Grinder. Mit Bauplänen zu allen Gebäuden und Re
(Rheinwerk Computing ; 7430)
Bonn : Galileo Press , 2020 - Erweiterte Ausgabe - 424 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8362-7430-2

Ratgeber zum Open-World-Computerspiele "Minecraft" für fortgeschrittene Spieler. Behandelt z.B. neue Skins, Architektur sowie 3-D-Modelle. Für junge und ältere Minecraftprofis.
Stadtbücherei B.O.
Minecraft
J/Technik
Computer
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Kinderbuch
00012622

verfügbar
Karmann, Sonja
Erfolgreich auf Instagram für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley-VCH , 2019 - 136 Seiten : 12,99 EUR ISBN 978-3-527-71668-5

Ratgeber zur Onlineplattform Instagram mit Erläuterungen über grundlegenden Funktionen sowie einem Schwerpunkt auf Erweiterung der Reichweite und Geld verdienen. Für Jugendliche ab 12 Jahren.
Stadtbücherei B.O.
J/Technik
Computer
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Jugendsachbücher
00004170

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Schmid, Ute
Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley , 2019 - 131 Seiten : 12,99 EUR ISBN 978-3-527-71573-2

Einführung in die Grundlagen der Künstlichen Intelligenz. Behandelt Themen wie das Denken, Lernen, Spielen, Sprechen und Fühlen von Computern. Mit konkreten Programmieranweisungen. Für Kinder ab 12...
Stadtbücherei B.O.
J/Technik
Computer
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Buch
00003517

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Ermel, Claudia
Erste Schritte mit Python für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : VCH Verlagsges. , 2017 - 1. Auflage - 111 Seiten : 9,99 EUR ISBN 978-3-527-71352-3

Kindgerechte, einfache Einführung in die Programmiersprache Python. Mit ersten kleinen Programmieranweisungen zur Erstellung verschiedener Bilder und Objekte. Für Kinder ab 12 Jahren.
Stadtbücherei B.O.
J/Technik
Computer
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Jugendbuch
40032652

verfügbar

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